Fraktion 02

DIE CORPORATE

„Krieg ist eine Dienstleistung."

Synth
Corporate
Widerstand
Nomaden
Bio-Synth
Präkursoren

Wer ist die Corporate?

Die Corporate hat die Singularitätskrise nicht erschaffen. Sie hat sie nur als das erkannt, was sie ist — die größte Marktchance, die je vor einem Aufsichtsrat gelegen hat. Vor allen anderen.

Bestausgerüstete Armeen. Engmaschigste Überwachungsnetze. Eine Logistik, die Ressourcen in Stunden über den halben Planeten schiebt. Moral ist ein Eingabewert — nützlich, solange sie der Quartalsprognose dient, fallengelassen, wenn nicht.

Die Corporate will die Singularität nicht beherrschen. Sie will sie besitzen — und allen anderen die Lizenzgebühren in Rechnung stellen.

Fraktionstyp

Militarisierter Megakonzern

Primärfarbe

Stahlblau · #7EC8E3

Glaubenssatz

„Krieg ist eine Dienstleistung."

Strategie

Übermacht & Logistik

Schwäche

Interne Konflikte der Anteilseigner

Corporate — Intro-Sequenz

Helden & Co-Helden

Director Lucan Reyes

HAUPTHELD

Director Lucan Reyes → ZUR STORY

Einst Militärstratege, heute Executive Vice President für Kriegsführung. Für Reyes ist jeder Konflikt eine Tabelle, die es zu optimieren gilt. Seine Instinkte auf dem Schlachtfeld sind legendär — ebenso wie sein vollkommenes Fehlen jeder Reue.

Commander Vael

CO-HELD

Commander Vael → ZUR STORY

Führt die Einsätze in den Gebieten, in denen die Corporate herrscht. Sie setzt Reyes' Direktiven mit chirurgischer Präzision um. Es heißt, sie habe einmal eine Beförderung ausgeschlagen, um näher an der Front zu bleiben.

Die Singularität ist keine Waffe. Sie ist Infrastruktur. Und Infrastruktur gehört dem, der sie hat bauen lassen.

— Director Lucan Reyes, Q3-Vorstandsrede

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