Faction 04

LES NOMADES

« Nous Utilisons Tout Ce qui Survit. »

Synth
Corporate
Resistance
Nomads
Bio-Synth
Precursors

Qui Sont les Nomades ?

Quand trois systèmes ont brûlé lors de l'Effondrement du Control, la plupart des gens sont morts. Les Nomads sont ceux qui ont refusé. Par pure obstination, ingéniosité et zéro dépendance envers des systèmes défaillants, ils ont bâti une nouvelle civilisation à partir des décombres.

Les colonies nomades — appelées Junktowns — paraissent improvisées. Elles ne le sont pas. Chaque composant récupéré est intentionnel. Chaque boulon se mérite. Leurs armes sont bâties à partir de ce que les autres jettent, et elles sont dévastatrices entre les mains de ceux qui n'ont pas les moyens de manquer leur cible.

Ils veulent la Singularité parce qu'ils veulent le pouvoir de ne plus jamais être ignorés.

Type de Faction

Survivants des Terres Dévastées

Couleur Principale

Wasteland Amber · #FF8C00

Credo

« Nous Utilisons Tout Ce qui Survit. »

Stratégie

Improvisation & Attrition

Faiblesse

Absence de Commandement Unifié

Nomads — Intro Sequence

Héros & Co-Héros

Kara Scrap Queen Voss

HÉROS PRINCIPAL

Kara 'Scrap Queen' Voss → VOIR L'HISTOIRE

Le Nomade le plus reconnaissable en vie — et le plus recherché de la Corporative. Kara a construit Junktown-7 de zéro après l'Effondrement, transformant un camp de réfugiés en cité-état fortifiée. Son génie d'ingénieur est totalement improvisé. Son leadership, c'est une loyauté méritée.

Rex Dunn

CO-HÉROS

Rex Dunn → VOIR L'HISTOIRE

Bras droit de Kara et meilleur opérateur d'armes lourdes des Nomades. Rex a détruit plus de mechs de la Corporative qu'aucun autre Nomade — avec des armes fabriquées à partir de leurs débris. Il ne planifie pas. Il s'adapte.

Ils nous ont appelés réfugiés. Nous, on a appelé ça une longueur d'avance pour bâtir quelque chose qu'ils ne pourront jamais racheter.

— Kara 'Scrap Queen' Voss, Discours de Fondation de Junktown-7

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