Faction 04

THE NOMADS

"We Use Whatever Survives."

Synth
Corporate
Resistance
Nomads
Bio-Synth
Precursores

Quem São os Nomads?

Quando três sistemas queimaram durante o Colapso do Control, a maioria das pessoas morreu. Os Nomads são aqueles que se recusaram. Por pura teimosia, engenhosidade e zero dependência em sistemas que falhavam, construíram uma nova civilização sobre os escombros.

Os assentamentos Nomads — chamados Junktowns — parecem improvisados. Não são. Cada componente garimpado é intencional. Cada parafuso é conquistado. Suas armas são construídas a partir do que os outros jogam fora, e são devastadoramente eficazes nas mãos de pessoas que não podem se dar ao luxo de errar.

Eles querem a Singularidade porque querem o poder de nunca mais serem ignorados.

Tipo de Facção

Sobreviventes das Terras Áridas

Cor Principal

Âmbar das Terras Áridas · #FF8C00

Credo

"Usamos Tudo o que Sobrevive."

Estratégia

Improvisação & Desgaste

Fraqueza

Falta de Comando Unificado

Nomads — Intro Sequence

Heróis & Co-Heróis

Kara Scrap Queen Voss

HERÓI PRINCIPAL

Kara 'Scrap Queen' Voss → VER HISTÓRIA

A Nomad mais reconhecível ainda viva — e a mais procurada pela Corporativa. Kara construiu Junktown-7 do zero após o Colapso, transformando-a de um acampamento de refugiados em uma cidade-estado fortificada. Sua engenharia é gênio improvisado. Sua liderança é lealdade conquistada.

Rex Dunn

CO-HERÓI

Rex Dunn → VER HISTÓRIA

O segundo em comando de Kara e o melhor operador de armas pesadas dos Nomads. Rex destruiu mais mechs Corporativos do que qualquer outro Nomad vivo — usando armas que ele mesmo construiu a partir dos destroços. Ele não planeja. Ele se adapta.

Eles nos chamavam de refugiados. Nós chamamos isso de vantagem inicial para construir algo que eles não podem comprar de volta.

— Kara 'Scrap Queen' Voss, Junktown-7 Founding Address

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