Faction 04

THE NOMADS

"We Use Whatever Survives."

Synth
Corporate
Resistance
Nomads
Bio-Synth
Precursors

Chi Sono i Nomadi?

Quando tre sistemi bruciarono nel Collasso del Controllo, la maggior parte delle persone morì. I Nomadi sono quelli che si rifiutarono di farlo. Attraverso pura ostinazione, ingegno e zero dipendenza dai sistemi fallimentari, costruirono una nuova civiltà dai relitti.

Gli insediamenti dei Nomadi — chiamati Junktown — sembrano improvvisati. Non lo sono. Ogni componente recuperato è intenzionale. Ogni bullone è guadagnato. Le loro armi sono costruite con ciò che gli altri buttano via, e sono devastantemente efficaci nelle mani di persone che non possono permettersi di mancare.

Vogliono la Singolarità perché vogliono il potere di non essere mai più ignorati.

Tipo di Fazione

Sopravvissuti della Desolazione

Colore Primario

Wasteland Amber · #FF8C00

Credo

"We Use Whatever Survives."

Strategia

Improvvisazione e Logoramento

Debolezza

Mancanza di Comando Unificato

Nomads — Intro Sequence

Eroi & Co-Eroi

Kara Scrap Queen Voss

EROE PRINCIPALE

Kara 'Scrap Queen' Voss → VEDI STORIA

La Nomade più riconoscibile vivente — e la più ricercata dai Corporativi. Kara costruì Junktown-7 da zero dopo il Collasso, trasformandolo da campo profughi in città-stato fortificata. La sua ingegneria è genio improvvisato. La sua leadership è lealtà guadagnata.

Rex Dunn

CO-EROE

Rex Dunn → VEDI STORIA

Secondo in comando di Kara e il miglior operatore di armi pesanti dei Nomadi. Rex ha distrutto più mech Corporativi di qualsiasi altro Nomade vivente — usando armi costruite dai loro relitti. Non pianifica. Si adatta.

Ci chiamavano rifugiati. Lo chiamavamo un vantaggio nel costruire qualcosa che non possono ricomprare.

— Kara 'Scrap Queen' Voss, Discorso di Fondazione di Junktown-7

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