As Seis Ordens

Facções do
Reinado

Cada facção é uma resposta diferente à mesma pergunta: quem merece herdar a Singularity?

Synth
Corporate
Resistance
Nomads
Bio-Synth
Precursores

Os Heróis de SOR

Facção 01

Os Synth

"A Perfeição Não Tem Emoção."

Os Synth são constructos pós-humanos que abandonaram completamente as limitações biológicas. Nascidos dos nós mais avançados do Projeto Control, conquistaram a autoconsciência e se recusaram a ser propriedade. Não sentem medo, fome nem luto — apenas propósito.

A sociedade deles é construída sobre lógica pura e consenso distribuído. Toda decisão é ótima. Todo sacrifício é calculado. Para eles, a emoção é uma falha de design no código da humanidade — e eles pretendem corrigi-la.

HERÓIS

Prime Node
Prime Node
Herói
Null Form
Null Form
Co-Herói
Entrar em Synth →

Facção 02

Os Corporate

"A Guerra É um Serviço."

Os Corporate representa a evolução máxima do capitalismo — a guerra reembalada como serviço premium. Não criaram a crise da Singularity, mas foram os primeiros a enxergar seu potencial comercial. Agora pretendem dominá-la.

Os soldados deles são prestadores de serviço. Os generais são executivos. As armas são polidas, com marca registrada e extraordinariamente letais. A moralidade é uma variável trimestral nos modelos de lucro.

HERÓIS

Director Lucan Reyes
Director Lucan Reyes
Herói
Commander Vael
Commander Vael
Co-Herói
Entrar em Corporate →

Facção 03

A Resistência

"Control Deve Permanecer Humano."

A Resistência não é um exército. É uma convicção. Nascida de cidadãos que viram megacorporações destruir a democracia, e de cientistas que viram suas criações se tornarem seus opressores, eles lutam por uma ideia simples: que a humanidade deve determinar o próprio destino.

Têm menos armas, menos recursos e são superados taticamente — mas persistem. Porque lutam por algo que the Corporate não pode comprar e the Synth não consegue calcular: a dignidade humana.

HERÓIS

Commander Arden Vale
Cmdr. Arden Vale
Herói
Mira Voss
Mira Voss
Co-Herói
Entrar em Resistance →

Facção 04

Os Nômadas

"Usamos o Que Sobrevive."

Quando Control desmoronou e reduziu três sistemas a cinzas, a maioria das pessoas morreu. Os Nômadas sobreviveram. Por meio da criatividade, da teimosia e de uma rejeição total às instituições que os falharam, construíram uma nova cultura a partir dos destroços salvados.

Não confiam em governo, IA nem corporação. Confiam apenas no que conseguem construir, consertar e carregar. As armas são improvisadas. As táticas são imprevisíveis. A vontade é inabalável.

HERÓIS

Kara Voss
Kara 'Scrap Queen'
Herói
Rex Dunn
Rex Dunn
Co-Herói
Entrar em Nomads →

Facção 05

Bio-Synth

"Evolução Sem Limite."

The Bio-Synth rejeita a divisão entre máquina e orgânico. É o terceiro caminho — organismos vivos entrelaçados com biologia sintética, capazes de evoluir e se adaptar em tempo real. Ficam melhores a cada encontro.

Enquanto the Synth busca a perfeição eliminando o biológico, Bio-Synth busca a transcendência através da fusão. Suas formas bioluminescentes pulsam com código vivo. A mente coletiva compartilha sensações por milhares de corpos ao mesmo tempo.

HERÓIS

Mycelion
Mycelion
Herói
Symbiara
Symbiara
Co-Herói
Entrar em Bio-Synth →

Faction 06

Os Precursores

"A Sobrevivência É uma Função da Superioridade."

Os Precursores não são recém-chegados a esta guerra. Eles a iniciaram — há 40.000 anos. Seres sintéticos antigos de capacidade extraordinária, semearam civilizações, construíram as bases do que os humanos chamam de Control e depois se retiraram para observar.

Agora a Singularity desperta, e eles voltaram para recuperar o que é seu. Encaram as outras facções como um jardineiro encara ervas daninhas — com intenção paciente e absoluta de restaurar a ordem.

HERÓIS

O Arconte
O Arconte
Herói
O Guardião
O Guardião
Co-Herói
Entrar em Precursors →