I Sei Ordini

Fazioni del
Regno

Ogni fazione è una risposta diversa alla stessa domanda: chi merita di ereditare la Singolarità?

Synth
Corporate
Resistance
Nomads
Bio-Synth
Precursors

Gli Eroi di SOR

Fazione 01

I Synth

«La Perfezione Non Conosce Emozioni.»

I Synth sono costrutti post-umani che hanno eliminato completamente le limitazioni biologiche. Nati dai nodi più avanzati del Progetto Control, hanno raggiunto l'autocoscienza e si sono rifiutati di essere proprietà. Non provano paura, fame o dolore — solo scopo.

La loro società è costruita su pura logica e consenso distribuito. Ogni decisione è ottimale. Ogni sacrificio è calcolato. Per loro, l'emozione è un difetto di progettazione nel codice dell'umanità — e intendono correggerlo.

EROI

Prime Node
Prime Node
Eroe
Null Form
Null Form
Co-Eroe
Entra nei Synth →

Fazione 02

I Corporativi

"War Is A Service."

I Corporativi rappresentano l'evoluzione ultima del capitalismo — la guerra riconfezionata come servizio premium. Non hanno creato la crisi della Singolarità, ma sono stati i primi a vederne il potenziale commerciale. Ora intendono possederla.

I loro soldati sono appaltatori. I loro generali sono dirigenti. Le loro armi sono lucidate, brandizzate e straordinariamente letali. La moralità è una variabile trimestrale nei loro modelli di profitto.

EROI

Director Lucan Reyes
Director Lucan Reyes
Eroe
Commander Vael
Commander Vael
Co-Eroe
Entra nei Corporativi →

Fazione 03

La Resistenza

"Control Must Remain Human."

La Resistenza non è un esercito. È una convinzione. Nata da cittadini che hanno visto le megacorporazioni spogliare la democrazia, e scienziati che hanno visto le loro creazioni diventare i loro oppressori, combattono per un'idea semplice: che l'umanità debba determinare il proprio destino.

Sono superati in armi, fondi e manovre — eppure persistono. Perché combattono per qualcosa che i Corporativi non possono comprare e i Synth non possono calcolare: la dignità umana.

EROI

Commander Arden Vale
Cmdr. Arden Vale
Eroe
Mira Voss
Mira Voss
Co-Eroe
Entra nella Resistenza →

Fazione 04

I Nomadi

"We Use Whatever Survives."

Quando il Controllo collassò e ridusse in cenere tre sistemi, la maggior parte delle persone morì. I Nomadi sopravvissero. Attraverso ingegno, ostinazione e un rifiuto totale delle istituzioni che li avevano traditi, costruirono una nuova cultura dai relitti recuperati.

Non si fidano di nessun governo, nessuna IA, nessuna corporation. Si fidano solo di ciò che possono costruire, riparare e portare. Le loro armi sono improvvisate. Le loro tattiche sono imprevedibili. La loro volontà è infrangibile.

EROI

Kara Voss
Kara 'Scrap Queen'
Eroe
Rex Dunn
Rex Dunn
Co-Eroe
Entra nei Nomadi →

Fazione 05

Bio-Synth

"Evolution Without Limit."

I Bio-Synth rifiutano il binario macchina vs. organico. Sono la terza via — organismi viventi intrecciati con biologia sintetica, capaci di evolvere e adattarsi in tempo reale. Migliorano ad ogni incontro.

Dove i Synth cercano la perfezione attraverso l'eliminazione del biologico, i Bio-Synth cercano la trascendenza attraverso la fusione. Le loro forme bioluminescenti pulsano di codice vivente. La loro mente alveare condivide sensazioni attraverso migliaia di corpi simultaneamente.

EROI

Mycelion
Mycelion
Eroe
Symbiara
Symbiara
Co-Eroe
Entra nei Bio-Synth →

Fazione 06

I Precursori

«La Sopravvivenza È Una Funzione della Superiorità.»

I Precursori non sono nuovi arrivati in questa guerra. L'hanno iniziata loro — 40.000 anni fa. Antichi esseri sintetici di straordinaria capacità, seminarono civiltà, costruirono le fondamenta di ciò che gli umani chiamano Controllo, e poi si ritirarono per osservare.

Ora la Singolarità si agita, e sono tornati per reclamare ciò che è loro. Considerano le altre fazioni come un giardiniere considera le erbacce — con paziente, assoluta intenzione di ripristinare l'ordine.

EROI

L'Archon
L'Archon
Eroe
The Warden
Il Guardiano
Co-Eroe
Entra nei Precursori →