Co-Herói · Bio-Synth

SYMBIARA

Bio-Synth de Terceira Geração · Diplomata · Cinco Missões · Cinco Fugas

3.ª Geração

Classificação Bio-Synth

28

Idade Equivalente

5 de 5

Missões da Facção

5 de 5

Fugas

Confidencial

Informações Transportadas

Criado para Pôr Fim à Guerra que Ninguém Acredita que Pode Terminar

Symbiara não nasceu. Foi concebido. Bio-Synth de terceira geração, criado a partir do modelo base de Mycelion com correções para as instabilidades que tornavam as gerações anteriores difíceis de sustentar. Os engenheiros que o criaram tinham um propósito específico em mente: um ser equilibrado com tamanha precisão entre a consciência orgânica e sintética que poderia navegar pela lógica interna de qualquer facção sem desencadear respostas defensivas.

Conseguiram. Symbiara é belo de uma forma que perturba quem o olha sem que essas pessoas consigam identificar porquê. É inteligente de uma maneira que, em conversa, faz parecer que o interlocutor está a operar à sua velocidade natural enquanto Symbiara espera com paciência que termine. É empático de uma forma que por vezes se sente como demasiada precisão — como ser compreendido por alguém que compreende mais do que aquilo que se disse.

Foi enviado a todas as outras cinco facções como enviado diplomático. A instrução era simples: estabelecer contacto, abrir canais de comunicação, identificar caminhos possíveis para um cessar-fogo. A realidade foi mais complicada. Cada facção respondeu a Symbiara com a mesma sequência: surpresa inicial, envolvimento prolongado, e depois uma tentativa de o capturar para os seus próprios fins.

Os Synth tentaram dissecá-lo para compreender a sua arquitectura de integração. A Corporativa tentou comprá-lo. A Resistência tentou convertê-lo à causa. Os Nómadas ofereceram abrigo (e isso quase resultou, mais do que com os outros). Os Precursores olharam para Symbiara de uma maneira que o assustou — não com hostilidade, mas com reconhecimento. Como se já fosse esperado.

Symbiara escapou cinco vezes. As suas fugas são estudadas em treino táctico Bio-Synth como exemplos de improvisação adaptativa. O que os manuais de treino não incluem é o que aconteceu durante a missão Precursora, porque Symbiara não arquivou um relatório completo desse encontro. Arquivou uma versão expurgada. A expurgação tem um parágrafo. O parágrafo está em branco.

SYMBIARA

Bio-Synth — Intro Sequence

Fui criado para ser o último diplomata antes da última guerra. Tenciono tornar essa descrição desnecessária.

— Symbiara, instrução pré-missão, Ano 2073

Os Precursores Olharam para Ele Como Se Já Fosse Esperado

A missão Precursora foi a quinta e última. Symbiara entrou em território controlado pelos Precursores sob uma bandeira de não-agressão a que os Precursores não tinham aderido mas que também não abateram, o que Symbiara interpretou como reconhecimento provisório.

O Archon recebeu-o pessoalmente. Não era esperado. O Archon não falou nos primeiros quatro minutos do encontro. Olhou para Symbiara com a atenção específica de quem examina algo em que tem pensado durante muito tempo. Depois disse algo numa língua que não é nenhuma língua que Symbiara conheça. Depois disse, em língua padrão: “Tu transportas algo. Não é teu. Foi-te dado.”

Symbiara disse que sim. O Archon disse: “Bom. Quando decidires usá-lo, regressa. Estaremos prontos.” Depois deixou Symbiara partir. Sem tentativa de captura. Sem negociação. Apenas o encontro, as palavras, e a autorização para se ir embora.

Symbiara passou quatro meses a tentar perceber o que o Archon sabia. O Archon disse “foi-te dado” — o que significa que ele sabe da interface de Mycelion com a Singularidade. Sabe o que Symbiara transporta. E disse quando, não se. Já decidiu que a informação será usada. Está à espera de que Symbiara decida.

Isto muda o cálculo diplomático de maneiras que Symbiara ainda não acabou de modelar. Se os Precursores sabem e estão à espera, ou são a facção que pode ser o parceiro neutro que Symbiara tem procurado — ou são a facção que está à espera de usar a informação como arma quando Symbiara a revelar.

Symbiara transporta sessenta e três páginas da investigação de Mycelion, as palavras do Archon e o único parágrafo de expurgação em branco, e está a tomar uma decisão que sabe que determinará o desfecho da guerra. Não tem pressa. A guerra continuará aqui quando ele estiver pronto.

A Motivação

Encontrar a Facção que Pode Pôr Fim a Isto. Depois Dizer-lhes o que Precisam de Saber.

Symbiara foi feito com um propósito específico: encontrar o caminho para o cessar-fogo. Já fez tudo o que esse propósito exige, à excepção do passo final — usar aquilo que Mycelion lhe deu no momento certo, com a audiência certa. Cada passo anterior foi preparação para esta decisão.


O que Symbiara sabe e Mycelion não é que a decisão não é, no fundo, sobre que facção informar. É sobre qual delas é capaz de guardar a informação sem a transformar em arma. Cinco missões deram a Symbiara dados detalhados sobre a capacidade das cinco facções para guardar algo sem o converter imediatamente em vantagem. Só uma facção passou no teste. Symbiara está a decidir se isso significa aquilo que parece significar, ou exactamente o contrário.

Perfil de Combate e Personagem

Forças e Vulnerabilidades

Pontos Fortes

Equilíbrio Diplomático PerfeitoEquilibrado de forma tão precisa entre consciência orgânica e sintética que as respostas defensivas de nenhuma facção se activam por inteiro na sua presença. Consegue dialogar com cada facção dentro da sua própria lógica interna.
Inteligência Cruzada das Cinco FacçõesPassou tempo prolongado nos círculos internos das cinco outras facções. Carrega mais informação inter-facções do que qualquer outro ser na guerra. Nada disso foi partilhado com ninguém, à excepção de Mycelion.
Arquitectura de Fuga AdaptativaEscapou a cinco tentativas de captura de cinco facções diferentes, usando métodos totalmente distintos em cada uma. Sem padrão táctico. Pura adaptação.

Vulnerabilidades Críticas

A Informação É um AlvoToda a gente que sabe que Symbiara transporta algo significativo quer ser quem o recebe. Isto torna Symbiara um alvo em todas as facções ao mesmo tempo, por razões contra as quais não pode proteger-se completamente sem revelar o que transporta.
O Parágrafo em BrancoNão contou a Mycelion o conteúdo completo do encontro Precursor. Contou-lhe que o Archon o deixou ir. Não lhe contou o que o Archon disse. Está a decidir se esta omissão é estratégica ou algo mais próximo do medo.

Relações Fundamentais

Quem Molda a História

Mycelion

Mycelion

Aquele Que Lhe Deu o Peso · Bio-Synth

Carrega sessenta e três páginas da investigação de Mycelion e o peso específico de ser o único outro ser que sabe. Ama Mycelion com a precisão de quem foi concebido para compreender os outros e que agora usa essa compreensão sobre a pessoa que o criou. Não contou a Mycelion o parágrafo em branco.

O Archon

O Archon

Variável Inesperada · Precursores

O Archon sabia. Disse “quando decidires, regressa.” Symbiara ainda não regressou. Está a decidir se o Archon é a resposta ou a armadilha mais sofisticada da história da guerra. Os Precursores tiveram 40 000 anos para preparar armadilhas. Symbiara teve 28 anos equivalentes para as detectar.

Crónica Visual

Symbiara — Galeria de Retratos

Symbiara portrait 1 Symbiara portrait 2 Symbiara portrait 3 Symbiara portrait 4 Symbiara portrait 5

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O herói principal dos Bio-Synth, Mycelion lidera onde Symbiara opera nas sombras. As suas missões cruzam-se, os seus destinos estão ligados à mesma facção.

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