Fundadora · Junktown-7 · População 3.247 · As Terras Devastadas
A Origem
Kara Voss nunca conheceu um mundo com muros. Nasceu na zona de resíduos oriental quatro anos depois de a Fractura destruir a última cidade administrada pela A Corporativa nesse sector. A sua mãe morreu de uma infecção transmitida pela água quando Kara tinha sete anos. O seu pai ensinou-a a desmontar drones da A Corporativa para obter peças antes de desaparecer nas Terras Devastadas quando ela tinha onze anos. Ficou sozinha aos onze anos com um kit de ferramentas, um filtro de água e duzentas horas de registos de manutenção de drones corporativos que tinha memorizado porque eram o único material de leitura disponível.
Construiu o seu primeiro purificador de água funcional aos treze anos, usando uma membrana de filtração Corporativa recuperada e canalização que maquinou a partir de alumínio de sucata. Servia quatro famílias. Quando tinha dezassete anos, o purificador servia quarenta famílias e Kara encontrara o aquífero natural que mudaria tudo.
Baptizou a povoação como Junktown-7 porque as seis primeiras tentativas de lhe dar um nome digno tinham sido embaraçosas. Tinha vinte anos. O nome era irónico. Depois deixou de o ser. Depois tornou-se preciso, da forma que os nomes para lugares ganhos pela sobrevivência acabam sempre por ser precisos: era sucata, era uma povoação, e era deles.
Construiu cada parede em Junktown-7 com as próprias mãos ou supervisionou a sua construção. Concebeu os sistemas de filtração, a rede eléctrica (painéis solares Synth recuperados), o posto médico (manuais Corporativos de cirurgia de campanha, três anos de estudo, as suas próprias mãos). Construiu uma escola a partir dos destroços de um depósito de logística Corporativo. Vivem 3.247 pessoas em Junktown-7. Conhece a maioria pelo nome. Conhece todas pela cara.
O nó de Control foi encontrado a seis metros abaixo da praça da povoação durante uma escavação para uma nova conduta de água. Kara reconheceu-o imediatamente. Soube, no mesmo instante, por que motivo o solo em Junktown-7 era mais quente do que as terras devastadas em redor. Por que motivo as plantas cresciam melhor. Por que motivo sentira, durante anos, que o chão sob a sua povoação tinha uma espécie de pulso. Selou a escavação. Não contou a ninguém além de Rex. Tem estado a planear o que vem a seguir desde então.
Quer este terreno? Venha buscá-lo. Vai descobrir que já planeei para isso.
— Kara Voss, discurso ao emissário Corporativo, Ano de 2073
O Ponto de Rutura
Todas as facções enviaram um emissário a Junktown-7 nos dezoito meses desde que os serviços de informação Corporativos sinalizaram a povoação como ponto de interesse. O emissário da Corporativa veio com uma oferta de compra. O emissário Synth veio com uma equipa de avaliação técnica. O emissário da Resistência — o próprio Arden Vale — veio sem mais nada do que respeito e um pedido. O drone de vigilância Precursor veio sem se anunciar. Kara abateu-o e enviou as peças a Rex para análise.
A sua resposta a cada facção tem sido idêntica em substância, variada em registo: Junktown-7 não está à venda, nem para conquista, nem para aliança, nem para estudo. As pessoas que aqui vivem não são uma variável da guerra de mais ninguém. Tornou isto claro com palavras quando possível e com os sistemas defensivos que Rex construiu quando foi necessário. Os sistemas defensivos foram necessários quatro vezes.
O que nenhuma das facções compreende é que Kara já sabe o que o nó de Control significa. Fez interface com a sua camada superficial usando ferramentas de diagnóstico Synth recuperadas. Sabe que está activo. Sabe que é antigo. Sabe que está a escutar. Ainda não determinou se contará a alguém, porque a única pessoa em cuja opinião confia sobre o assunto é Rex, e Rex confia plenamente no juízo dela sobre isto, o que não é o mesmo que ser útil.
A Corporativa fez a sua segunda oferta no Ano de 2073. Esta não foi uma compra. Foi um acordo de realojamento: todos os 3.247 residentes de Junktown-7 receberiam habitação administrada pela Corporativa nas cidades do sector norte. Cidadania plena, emprego corporativo, subsídio de habitação. Em troca, Kara entregaria o acesso ao local e reconheceria que o solo sob Junktown-7 era propriedade Corporativa ao abrigo da Lei de Atribuição de Terras Pré-Fractura.
Kara leu o acordo. Notou que “habitação administrada pela Corporativa” não tinha especificação mínima. Notou que “emprego corporativo” não tinha garantia de salário mínimo. Notou que a Lei de Atribuição de Terras Pré-Fractura se baseava em levantamentos conduzidos antes de a Fractura destruir a autoridade cartográfica. Enviou o emissário de volta com uma rejeição anotada de três páginas e um cesto de fruta.
O que a Corporativa não sabia era que a rejeição de três páginas continha, nas notas de rodapé, uma impugnação legal precisamente estruturada à Lei que Mira Voss ajudara Kara a redigir ao longo de dois meses de comunicação segura. A impugnação, se apresentada, invalidaria as reivindicações territoriais Corporativas em onze sectores. Kara ainda não a apresentou. Está a guardá-la para quando mais precisar.
A Motivação
Kara Voss não tem uma ideologia. Tem pessoas. 3.247 pessoas específicas com nomes e rostos e, na maior parte dos casos, históricos médicos que conhece por as ter tratado no posto que construiu com as próprias mãos. A Singularidade, a Corporativa, a Resistência, os Synth — são tudo contexto para a única pergunta que faz a cada decisão: isto mantém o meu povo vivo?
Incendiaria o mundo para proteger Junktown-7. Isto não é metáfora. Construiu dezassete cenários de contingência separados para o que faria se o mundo viesse atrás dela. Doze terminam com a povoação a sobreviver. Cinco não. Revê todos os dezassete todas as semanas e trabalha para melhorar os números. Tem Rex para os cinco que actualmente não terminam bem. Rex tem ideias sobre esses cinco. Ela está a ouvir.
Perfil de Combate e Personagem
Pontos Fortes
Vulnerabilidades Críticas
Relações Fundamentais

Rex Dunn
Parceiro · A Muralha Entre Ela e Tudo
Coseu-o há seis anos e ele nunca partiu. Não o diria em voz alta, mas em todos os dezassete cenários de contingência, os cinco que não terminam bem são os cinco em que Rex não sobrevive. Está a trabalhar nisso.

Commander Arden Vale
Aliado Difícil · Respeito Genuíno
Respeita-o. Não confia no compromisso da Resistência com a sobrevivência acima da ideologia. Já lho disse na cara. Ele respeitou-a por isso. Ela registou-o como dado e ajustou o seu modelo dele para cima.
Faction Reel
Crónica Visual
Facção
Explore a facção completa — a sua filosofia, território, história e lugar na Guerra da Singularidade.
Explorar Os Nómadas →Co-Herói
A operar ao lado de Kara 'Scrap Queen' Voss, este co-herói traz uma perspectiva diferente à mesma guerra — a mesma facção, outra aresta. As suas histórias entrelaçam-se.
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