Fondatrice · Junktown-7 · Popolazione 3.247 · Le Terre Desolate
L'Origine
Kara Voss non conobbe mai un mondo con mura. Nacque nella zona di scarto orientale quattro anni dopo che la Frattura distrusse l'ultima città amministrata dai Corporativi in quel settore. Sua madre morì di un'infezione trasmessa dall'acqua quando Kara aveva sette anni. Suo padre le insegnò a smontare i droni Corporativi per i pezzi prima di sparire nelle Terre Desolate quando lei aveva undici anni. Era sola a undici anni con una cassetta degli attrezzi, un filtro per l'acqua, e duecento ore di log di manutenzione dei droni Corporativi che aveva memorizzato perché erano l'unico materiale di lettura disponibile.
Ha costruito il suo primo purificatore d'acqua funzionante a tredici anni, usando una membrana di filtrazione Corporate recuperata e tubature che ha tornito da alluminio di scarto. Serviva quattro famiglie. Quando ne aveva diciassette, il purificatore serviva quaranta famiglie e Kara aveva trovato la falda naturale che avrebbe cambiato tutto.
Ha chiamato l'insediamento Junktown-7 perché i primi sei tentativi di darle un nome dignitoso erano stati imbarazzanti. Aveva vent'anni. Il nome era ironico. Poi non lo era più. Poi era accurato nel modo in cui i nomi dei luoghi guadagnati attraverso la sopravvivenza finiscono sempre per essere accurati: era ferraglia, era un paese, ed era loro.
Ha costruito ogni muro di Junktown-7 da sola o ne ha supervisionato la costruzione. Ha progettato i sistemi di filtrazione, la rete elettrica (array solari Synth recuperati), l'infermeria (manuali Corporate di chirurgia da campo, tre anni di studio, le proprie mani). Ha costruito una scuola dai rottami di un deposito logistico Corporate. A Junktown-7 vivono 3.247 persone. Conosce la maggior parte per nome. Le conosce tutte di faccia.
Il nodo Control è stato trovato sei metri sotto la piazza del paese durante gli scavi per una nuova condotta dell'acqua. Kara lo ha riconosciuto immediatamente per ciò che era. Ha capito, nello stesso istante, perché il terreno di Junktown-7 fosse più caldo delle terre desolate circostanti. Perché le piante crescessero meglio. Perché per anni avesse sentito che il suolo sotto il suo insediamento aveva una specie di pulsazione. Ha sigillato lo scavo. Non lo ha detto a nessuno tranne che a Rex. Da allora pianifica per ciò che verrà.
Vuoi questo terreno? Vieni a prendertelo. Scoprirai che ho già previsto anche questo.
— Kara Voss, ai delegati Corporativi, Anno 2073
Il Punto di Rottura
Ogni fazione ha mandato un delegato a Junktown-7 nei diciotto mesi da quando l'intelligence Corporate ha segnalato per la prima volta l'insediamento come punto di interesse. Il delegato Corporate è arrivato con un'offerta d'acquisto. Il delegato Synth è arrivato con una squadra di valutazione tecnica. Il delegato della Resistenza — Arden Vale in persona — è arrivato con niente se non rispetto e una richiesta. Il drone di sorveglianza Precursore è arrivato senza preavviso. Kara lo ha abbattuto e ha mandato i pezzi a Rex per l'analisi.
La sua risposta a ciascuna fazione è stata identica nella sostanza, variata nel registro: Junktown-7 non è in vendita, non è da conquistare, non è da alleare, e non è da studiare. Le persone che vivono qui non sono una variabile nella guerra di qualcun altro. Lo ha chiarito a parole quando possibile e con i sistemi difensivi che Rex ha costruito quando è stato necessario. I sistemi difensivi sono stati necessari quattro volte.
Ciò che nessuna delle fazioni capisce è che Kara sa già cosa significhi il nodo Control. Si è interfacciata con il suo strato superficiale usando strumenti diagnostici Synth recuperati. Sa che è attivo. Sa che è antico. Sa che è in ascolto. Non ha ancora deciso se dirlo a qualcuno, perché l'unica persona di cui si fida sulla questione è Rex, e Rex si fida completamente del suo giudizio in materia — il che non è la stessa cosa che essere d'aiuto.
La Corporate ha fatto la sua seconda offerta nell'Anno 2073. Questa non era un acquisto. Era un accordo di ricollocazione: tutti i 3.247 residenti di Junktown-7 avrebbero ricevuto alloggi amministrati dalla Corporate nelle città del settore settentrionale. Cittadinanza piena, impiego corporativo, indennità abitativa. In cambio, Kara avrebbe ceduto l'accesso al sito e riconosciuto che il terreno sotto Junktown-7 era proprietà Corporate ai sensi della Legge sull'Allocazione delle Terre Pre-Frattura.
Kara ha letto l'accordo. Ha annotato che gli “alloggi amministrati dalla Corporate” non avevano alcuna specifica minima. Ha annotato che l'“impiego corporativo” non aveva alcuna garanzia di salario minimo. Ha annotato che la Legge sull'Allocazione delle Terre Pre-Frattura si basava su rilievi condotti prima che la Frattura distruggesse l'autorità che li conduceva. Ha rimandato il delegato a casa con un rifiuto annotato di tre pagine e un cesto di frutta.
Ciò che la Corporate non sapeva era che il rifiuto di tre pagine conteneva, nelle note a piè di pagina, un'impugnazione legale precisamente strutturata della Legge, che Mira Voss aveva aiutato Kara a redigere nell'arco di due mesi di comunicazioni protette. L'impugnazione, se depositata, invaliderebbe le rivendicazioni territoriali Corporate in undici settori. Kara non l'ha ancora depositata. La sta conservando per quando ne avrà più bisogno.
La Spinta
Kara Voss non ha un'ideologia. Ha le persone. 3.247 persone specifiche con nomi e volti e, nella maggior parte dei casi, storie cliniche che conosce per averle curate nell'infermeria che ha costruito da sola. La Singolarità, la Corporate, la Resistenza, i Synth — sono tutti contesto per l'unica domanda che si pone su ogni decisione: tiene in vita la mia gente?
Brucerebbe il mondo per proteggere Junktown-7. Non è una metafora. Ha costruito diciassette scenari di contingenza separati per ciò che farà se il mondo verrà a prenderla. Dodici si concludono con l'insediamento che sopravvive. Cinque no. Li rivede tutti e diciassette ogni settimana e lavora per migliorare i numeri. Per i cinque che non finiscono bene, ha Rex. Rex ha idee su quei cinque. Lei ascolta.
Profilo di Combattimento e Personaggio
Punti di Forza
Vulnerabilità Critiche
Relazioni Chiave

Rex Dunn
Compagno · Il Muro Tra Lei e Tutto il Resto
Lo ha ricucito sei anni fa e lui non se n'è mai andato. Non lo direbbe ad alta voce, ma in tutti i diciassette scenari di contingenza, i cinque che non finiscono bene sono i cinque in cui Rex non ce la fa. Ci sta lavorando.

Comandante Arden Vale
Alleato Difficile · Rispetto Autentico
Lo rispetta. Non si fida dell'impegno della Resistenza a mettere la sopravvivenza prima dell'ideologia. Glielo ha detto in faccia. Lui l'ha rispettata per questo. Lei lo ha archiviato come dato e ha rivisto al rialzo il suo modello su di lui.
Faction Reel
Cronaca Visiva
Fazione
Esplora la fazione completa — la sua filosofia, territorio, storia e posto nella Guerra della Singolarità.
Esplora I Nomadi →Co-Eroe
Operando al fianco di Kara 'Scrap Queen' Voss, questo co-eroe porta una prospettiva diversa sulla stessa guerra — stessa fazione, taglio diverso. Le loro storie sono intrecciate.
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